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美游戏巨头Oberon将停止网游产品内部研发

 11年04月02日 09:35【转载】作者:彦飞  责任编辑:尤佳

导读:北京时间4月2日凌晨消息,美国网游厂商Oberon CEO兼总裁鲍勃·海耶斯(Bob Hayes)表示,该公司已决定停止网游产品的内部研发,而这将导致一些员工被裁。

关键词: 游戏 Oberon 产品 网游

北京时间4月2日凌晨消息,美国网游厂商Oberon CEO兼总裁鲍勃·海耶斯(Bob Hayes)表示,该公司已决定停止网游产品的内部研发,而这将导致一些员工被裁。

Oberon将继续推出由外部厂商研发的游戏,并使用该公司的I-play品牌。

Oberon是美国最大的休闲网游开发商,在超过150家合作网站拥有3000款游戏,每月独立访问用户量超3000万。然而,网游市场的竞争正日趋激烈。海耶斯说:“游戏产品的需求十分旺盛。我们必须确定在合适的时间和场合拥有合适的产品。”

尚不清楚有多少雇员将被迫离开公司。海耶斯表示,这些雇员将在外部游戏厂商找到新工作。

Oberon的内部团队一度做到每年发布大约10款游戏。该公司拥有380名雇员,从大约6年前就开始研发自己的游戏。

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