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Adobe发布Flash Player 11和AIR 3 支持3D游戏

 11年09月28日 09:50【转载】作者:杨光  责任编辑:尤佳

导读:28日消息,Adobe公司27日发布了Flash Player 11和AIR 3,支持新一代跨设备和跨平台应用,软件支持的设备及平台包括Android、苹果iOS(通过 AIR)、黑莓平板电脑操作系统、Mac OS和Windows,可连接式电视及其他平台等。能让游戏发行商通过互联网即时提供2D和3D游戏。

关键词: Flash Player 11 AIR 3 3D Adobe

28日消息,Adobe公司27日发布了Flash Player 11和AIR 3,支持新一代跨设备和跨平台应用,软件支持的设备及平台包括Android、苹果iOS(通过 AIR)、黑莓平板电脑操作系统、Mac OS和Windows,可连接式电视及其他平台等。能让游戏发行商通过互联网即时提供2D和3D游戏。

Flash Player 11和AIR 3提供数十种新功能,让开发人员能够为用户提供最新游戏和优质视频体验,以及与后端系统整合的跨设备、复杂数据驱动应用程序,包括通过AIR实现与iPhone和iPad的整合。AIR本机扩展新增加了对特殊设备功能和本机代码库的支持,使开发人员可以在PC和各种设备上实现强大的用户体验。

Flash Player 11和AIR 3将于10月初公开发行。Adobe将在年底前发布最新版本的开源框架Flash Builder和Flex,为移动、网络和桌面应用程序的开发提供上述新功能支持。

Flash Player 11和AIR 3提供的新功能包括:

2D/3D 图形加速:全硬件加速2D/3D图形渲染,开发人员能够以每秒60帧的速度渲染数百万个动画对象,使画面无比流畅,并在Mac、Windows和电视上提供主机质量的游戏。预发行版本已经能够在Android、苹果iOS和黑莓Tablet等移动平台上实现2D和3D加速性能。

AIR 本机扩展:该扩展支持数千个高度优化的开放源码库,使开发人员能够使用设备数据、振动控制器、磁强计、光传感器、双屏幕、近场通信(NFC)等独特的软件和硬件功能。本机扩展也使开发人员能够实现AIR应用程序与其他商务软件的更深入集成。

Captive Runtime(运行时绑定):开发人员可以将AIR 3自动封装到应用程序中,以简化Android、Windows和Mac OS上的安装过程(包括苹果iOS)。用户无需在任何平台上单独下载和更新 AIR,而黑莓Tablet操作系统更是已经内置了AIR。此外,通过Captive Runtime选项,开发人员还可以在其应用程序中单独管理AIR更新,与Adobe的一般更新程序相互独立。

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