在目前的Windows 8版本中,微软用一种并无多少新意的思路,将Windows 7和在WP7上所采用的Metro UI集成在了一起整个 Metro 层变成了一个应用程序,或者说一个启动器(Launcher)。也就是说,并没有一个全新的操作系统产生,只不过Windows 8=Windows 7+Metro,并且Windows 7和Metro相对独立地存在,靠切换界面来实现不同的功能调用。
显然,Windows 8这种带有很强割裂感的产品思路,反映出微软的战略正处于一种矛盾之中:一方面,微软意识到Metro UI 是自己在移动终端上的王牌,对其整体战略万分重要;另一方面,客观上又难以舍弃Windows的传统风格,必须向老用户确切地说是键盘、鼠标操作用户做出妥协。
除了用户层面以外,Windows 8的这种初始形态,还反映了一种更深层次的矛盾。
虽然,在iPad的光辉下,惠普、黑莓等厂家纷纷缴械投降,之前的上网本市场也一蹶不振,但厂商与用户的共识是:移动终端的优势是内容消费而非内容生产。生产内容仍然要依赖于键盘、鼠标、窗口和文件管理器,而这正是平板要坚决消灭的东西iPad 的成功正是因为它消除了复杂,即“体验大于功能”,而不是将 Mac 的复杂以基于触控的外壳掩饰起来。而微软当年的PC to Pocket思路的失败,也是基于此。一个最容易提出的疑问是:如何在移动终端上完成对Office软件上密密麻麻的元素操控?开发者又如何面对两套UI 之间的差异?
看来,在Windows 8之上,微软要再次以一种稍显中和的方式,挑战人们的这一共识。于是,很多人有理由怀疑微软试图融合高效内容生产与优质用户体验的努力,最后会两败俱伤。
不过,BUILD大会之上,Windows 8的确带来了令人振奋的信息。
之前,人们曾经猜测微软是否会以“Metro for ARM”与“Windows 7 for X86”的方式,将Window 8在硬件层面多造成一层割裂。但微软在BUILD大会上,第一天和第二天分别在X86平板和ARM架构平板上演示了Windows 8。这对业界的确是个好消息,它证明至少在硬件层面上,Windows 8已经实现了大一统的目标。