事实上,Kinect背后隐藏着微软对未来战略的重大规划。PC世界中,本传承打字机键盘这一人机交互方式,而1983年鼠标的诞生引发了人机交互 的革命:操作电脑主要是通过敲击键盘和移动、点击鼠标。这是一个被称为图形用户界面(GUI)的世界。随后,多点触摸操作方式的出现引发了第二次人机交互 革命,并极大地推动了智能手机和平板电脑市场的迅猛发展。苹果成为此次革命的最大受益者。
不过,这种人机交互方式仍然停留在GUI的世界。而鲍尔默想要做的,则是打破原有的旧世界,建立一个叫做自然用户界面(NUI)的人机交互世界。可以用身体、语音和手势操控游戏的Kinect是NUI集成具化的一个初步产品。未来的电脑,将会理解用户讲话和手势。 就像Kinect有句广告语所说的——“你自己就是游戏手?柄”。
“过去我们的游戏机产品处于任天堂的下风,后来逐渐赶上了,现在凭借Kinect,我们在很多市场都超过了任天堂。”鲍尔默告诉《环球企业家》,“自然用户界面并不是一个产品,而是一个对于市场差异化非常重要的技术,我们希望在许多领域提供这种技术。”
祝愿这家人到中年的传统科技巨头,能够再次以创新主导自己的未来。