微软网罗设计人才 全面推广Metro界面
新浪科技 12年04月20日 15:11 【转载】 作者:书聿 责任编辑:王瑶
导读:国外媒体今天撰文称,尽管微软产品一直以来都“中用不中看”,但为了适应市场趋势,该公司还是投入大量资源开发了Metro界面,并获得了广泛好评。但能否坚持这一做法,才是微软面临的真正考验。
微软还重新思考了产品开发模式。微软首席设计师史蒂夫·卡尼寇(Steve Kaneko)说,工程师和高管向设计师让渡了更多权力。他们组成了小团队,并以“民主是优秀设计的敌人”为导向,定期交换团队,以便创意流通。“与五年 前相比,变化很大、很剧烈。”美国市场研究公司Forrester(微博) Research分析师萨拉·鲁特曼·艾普斯(Sarah Rotman Epps)说,“他们意识到设计是用户体验的绝对核心。”
微软网罗设计人才的决心在Metro身上得以集中体现,这是一种与微软产品互动 的全新方式,不仅包括PC,还涵盖手机。这一设计受到了瑞士字体图形艺术,以及机场和路牌风格的影响。尽管很多软件产品都极力在数字世界中重现现实世界 ——例如苹果iBook应用的翻页方式——但Metro却采用了 “仿现实主义”(faux realism)的风格:界面可以呈现各种彩色方块,用于显示天气和Facebook更新等实时信息,触摸一下,就会变成全屏应用。很多微软坚持了数十年 的设计元素都被抛弃了:没有边框,没有桌面,没有下拉式菜单,也没有关闭程序的那个“×”。
微软近年来在逐步将Metro推广到主流平 台。2010年进入Windows Phone,2011年又取代了传统的Xbox界面。本月早些时候,Lumia 900手机的发布又将它的人气推到了史无前例的高度。今年秋天,Windows 8的发布还将把这一界面推广到PC和平板电脑的屏幕中。微软工业设计经理Young Kim表示,未来的硬件产品也将从Metro中借鉴一些元素,包括下一代Xbox。在旧金山设计公司NewDealDesign首席设计师加迪·阿密特 (Gadi Amit)看来,Metro是微软迄今为止的最佳设计。“单纯从设计角度来看,的确超越了苹果。”他说。
恰逢其时
微软对Metro的推广或许恰逢其时。其中一些元素其实已经在Zune中尝试过了,这款音乐播放器虽然市 场反响不佳,但却备受赞誉,甚至获得了 2010年“国际卓越设计金奖”(International Design Excellence Gold Award)。据阿密特透露,当Zune 2006年诞生时,大家都抗拒新创意,只是一味地追求iPod。但时过境迁,苹果已经沦为街机,令很多用户产生了审美疲劳。