谷歌Android系统版本无序发展反噬产业链
搜狐IT 12年05月02日 11:30 【转载】 作者:南方网 责任编辑:王瑶
同样是来自开发者官网上的数据,目前使用2.3版本的多达63.2%,2.2版本为23.1%。至于4.0版本,仅2.4%。
其实,无论哪种版本,都属于谷歌Android,且对其官方商业模式不产生任何影响。谷歌前CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)曾表示,谷歌从一开始就对Android有一个非常明确的收入模式:赠送Android系统给智能手机厂商,让谷歌成为默认的搜索、地图和电子邮件提供商,并且从广告中产生收入。
按照这种模式,谷歌根本不需要去管用户用的是哪种官方版本或“变种”Android,只要搭载谷歌应用即可。所以作为开源软件提供商,谷歌从一开始就没有“掌控”Android的欲望和理由。
然而现在的情况是,单纯靠市场竞争而形成的Android产业,变得让开发者“不那么舒服”。一些无法适配所有Android机型的小开发商应用,落到用户手里时可能会无法运行或导致死机,带来不好的用户体验。
此外,在咨询机构RationalAB分析师张星看来,一些谷歌创立Android开源模式时没有想到的问题亦接连出现。首先是手机品牌纷纷按自己的意愿对产品进行Android版本升级。以最新的4.0系统为例,往往只作为新品的噱头而已,一些新特性细节,根本未作宣传。其二则直接影响到了谷歌商业模式本身,“在一些被手机厂商改过的Android系统中,你甚至找不到任何和谷歌有关的应用。”
混乱状态仍无解
如此一来,包括谷歌公司在内,没有任何公司或机构能以一己之力管控Android的多版本弊端。这无疑让Android站上智能手机市场份额顶点时,只能靠客观份额来维系自己的地位。
然而,从传统电子游戏机行业的世嘉、任天堂、索尼到手机操作系统Symbian、Windows Mobile,电子消费业界不止一次用现实告诉过我们,即便份额、适配软件、游戏、应用遥遥领先,亦绝不代表一劳永逸。崩塌,可能只是瞬间的事。
今年3月,国外著名游戏开发商Mika Mobile通过官方博客公布,正式退出Android平台软件开发,原因是成本占20%,盈利却只占5%。Mika Mobile表示,开发者花费了大量资金采购各种Android手机,且很大一部分时间被用于针对不同显示核心(指各种配置与版本的Android手机),改善游戏中的阴影和贴图材质效果。
林锦东则表示,据他了解,放弃Android平台的国内开发者亦不在少数,但远没有Mika Mobile的规模,所以并未被注意到。
除了“纠结”的开发者外,电信运营商对Android的态度也在发生转变。以主导智能手机市场的美国为例,目前美国主要电信运营商卖出的iPhone数量已经超过所有其他智能机总和,目前他们正计划售出Windows Phone。
一位国内运营商终端公司人士亦向南都记者透露,自大力推广智能手机以来,因为手机应用问题而致电客服的客户不断增多,且大多数提到的问题,都来自于Android机型。
安卓各版本平台内市场份额
Android2.3(姜饼)63.2%
Android2.2(冻酸奶)23.1%
Android4.0(冰激凌三明治)2.4%