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Windows 8出世 带动PC及移动终端业洗重新牌

 11年10月11日 09:52【转载】作者:《商业价值》杂志  责任编辑:尤佳

导读:微软在加州阿纳海姆举行名为“BUILD”的大会,向公众和开发者展示Windows 8操作系统的早期版本。号称统一PC与移动终端的Windows 8吸引了全世界的目光。

关键词: Windows 8 PC 移动

大一统的可能性

实际上,早在2011年年初,微软便开始向外界不断地释放Windows 8的大一统信号。

1月份的CES上,微软宣布将推出基于 ARM 的 Windows 8版本 ;6月份,微软便放出了Windows 8的演示视频;7月份的D9大会上,微软负责 Windows Phone 部门的副总裁 Andy Lees首次展示了Windows 8平板电脑概念机。

在多次信息披露之后,BUILD大会上Windows 8所展现的容貌和功能,并未引起业界的惊呼,亦未获得太多好评。而正如之前业界人士所预计的那样,质疑声却开始不断出现。

在目前的Windows 8版本中,微软用一种并无多少新意的思路,将Windows 7和在WP7上所采用的Metro UI集成在了一起——整个 Metro 层变成了一个应用程序,或者说一个启动器(Launcher)。也就是说,并没有一个全新的操作系统产生,只不过Windows 8=Windows 7+Metro,并且Windows 7和Metro相对独立地存在,靠切换界面来实现不同的功能调用。

显然,Windows 8这种带有很强割裂感的产品思路,反映出微软的战略正处于一种矛盾之中:一方面,微软意识到Metro UI 是自己在移动终端上的王牌,对其整体战略万分重要;另一方面,客观上又难以舍弃Windows的传统风格,必须向老用户——确切地说是键盘、鼠标操作用户——做出妥协。

除了用户层面以外,Windows 8的这种初始形态,还反映了一种更深层次的矛盾。

虽然,在iPad的光辉下,惠普、黑莓等厂家纷纷缴械投降,之前的上网本市场也一蹶不振,但厂商与用户的共识是:移动终端的优势是内容消费而非内容生产。生产内容仍然要依赖于键盘、鼠标、窗口和文件管理器,而这正是平板要坚决消灭的东西——iPad 的成功正是因为它消除了复杂,即“体验大于功能”,而不是将 Mac 的复杂以基于触控的外壳掩饰起来。而微软当年的PC to Pocket思路的失败,也是基于此。一个最容易提出的疑问是:如何在移动终端上完成对Office软件上密密麻麻的元素操控?开发者又如何面对两套UI之间的差异?

看来,在Windows 8之上,微软要再次以一种稍显中和的方式,挑战人们的这一共识。于是,很多人有理由怀疑微软试图融合高效内容生产与优质用户体验的努力,最后会两败俱伤。

不过,BUILD大会之上,Windows 8的确带来了令人振奋的信息。

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