之前,人们曾经猜测微软是否会以“Metro for ARM”与“Windows 7 for X86”的方式,将Window 8在硬件层面多造成一层割裂。但微软在BUILD大会上,第一天和第二天分别在X86平板和ARM架构平板上演示了Windows 8。这对业界的确是个好消息,它证明至少在硬件层面上,Windows 8已经实现了大一统的目标。
此外,如果真如Andy Lees在D9大会上所说,Windows 8能够“跨PC、手机、平板和电视的统一生态系统。用户完全可以以其中的任何形式获得PC级别的计算能力”的话,那么Windows Live ID的重要性将和Gmail ID在Google服务以及诸多相关社交网络中的重要性相匹敌。Xbox Live、Skydrive(包含图片、文档等在内的云同步)、Office协作、远程协助等等功能都将开始依赖Live ID。这也就意味着,微软彻底告别了自己已经落后的靠卖版权软件盈利的商业模式。
在BUILD大会上,微软一再强调所展示的Windows 8是初级版本,自己会在未来几个月的时间内大力改善相关技术,改善碍眼的细节,以争取开发者。
实际上,微软今年一反常态,将自己的“PDC”大会,“MIX”大会和“WinHEC”大会打包举办了BUILD大会——正如很多人所说的那样,现阶段的Windows 8是被苹果和谷歌“逼出来的创意”。而微软究竟能否保持统一UI与用户体验之间的平衡,以及说服多少用户和开发者,明年才能见分晓。
微软的野心
实际上,“OS不再重要”已经是个很老的话题了。只不过,iOS和Android的出现,让OS在另一种意义上变得再次重要起来。这种意义主要体现在全新的操控体验和基于OS的生态系统之上。在这点上,微软的确是在恍然大悟后奋起直追。
不过,微软的思路和苹果的思路却截然相反。
iOS和Mac OS的内核基本相同,开放SDK以后的开发环境也一致。实际上,我们可以认为当初的iPhone OS ,是对 Mac OS 的一次极简重构。而在移动互联网大潮来到之前,苹果将它祭出放在了最适合的硬件( ARM )上,再之后,根据新时代用户和开发者的反馈,苹果又把需要的模块一步步加上去——一言以蔽之:iOS 的思路是从手机到平板电脑,增加内容;而 Windows 8 将会是从PC到平板电脑,精简内容。
微软的思路代表了传统的PC厂商及相关产业链的思路。事实上,几乎所有的厂家做上网本的时候,都用 PC OS 下放。 而iPad 却正好相反,它采用手机系统升级的思路。