英特尔超极本的逻辑:用户体验至上
新浪科技 12年06月25日 09:54 【转载】 作者:经济观察报 责任编辑:尤佳
用户体验
但这依然不是英特尔熟悉的领域。如果说PC产业链的难度系数是1的话,英特尔中国区总裁杨叙则认为移动终端产业链的难度系数至少是5。“PC领域是非常标准化、横向化的产业,而到了手机上,完全是垂直整合的。从最底层的芯片开始,整合到上层的软件,最后才能做成一个服务。这种开发的复杂程度远远超出我们的想象,稍微改一个东西,就要做很多的测试。”
英特尔不得不改变原有的合作方式,从横向的标准化模式转向了量身定制。“为了达到最佳的体验效果,硬件软件就必须做到最好的垂直整合,这样的集成是完全不一样的。”杨叙告诉本报记者。
英特尔看起来远离消费市场,但实际上为了定义超极本,它做了极其谨慎的前期调研。在英特尔的总部,有一个30多人的团队,他们的职责就是做前瞻性的市场调研。在超极本推出之前,他们在全球调研了3万个用户,了解各种设备在各种场景下的应用瓶颈。“这经历了一个非常长的酝酿时间,他们会在整理之后的信息上加上我们的技术,看看能够实现到什么程度。”英特尔消费品牌与市场策划部经理张爱玲称。
这并不是一个简单的调研过程,因为时下的用户体验已经被放在多个维度的坐标系中,使用场景等因素代替了产品形态对一个产品的定义。正如联想把台式机和智能家居的营销团队放在一起,而超极本和笔记本则共用一个团队。
英特尔的过程则更复杂。毕竟它无法像OEM厂商那样把一些个性化的需求转化成商品,它需要从碎片化的需求中提炼出共性的东西。“所以,英特尔的角色是给行业提供一个愿景和方向,它不可能给出具体的产品。当然更具体的工作就是帮助厂商理清不同硬件架构、不同品类的处理器所带来的完全不同的体验。”张爱玲称。
这个变化甚至影响到了英特尔产品规划的过程。首先是反应速度变快,面对着瞬息万变的需求点入口,英特尔的产品周期大幅缩短。而且正如杨叙所说,高度定制化的产品成为常态,据英特尔市场部某人士透露,英特尔会为一个拥有足够需求量的手机设计去改变芯片的形状,“这在之前是根本不可想象的。”
英特尔对产品的感觉越来越好,它在CES上展出的很多参考设计都被OEM厂商采用,印度手机厂商LAVA前段时间推出的全球第一款X86架构手机就英特尔范儿十足。
这个看似比ARM封闭的生态链却很好地平衡了标准和创新。它对产品的定义大多局限在产品尺寸和芯片性能上,这使得每家OEM厂商都有足够的创新空间。
以联想的Yoga为例,这个在今年CES上独揽多项大奖的产品被业内当做是第二代超极本的雏形。当英特尔和微软在两年多前提出这个产品理念时,并没有太多的限制。“它们都很强调极简的设计,而这和我们的出发点完全契合。”联想消费笔记本及平板电脑业务总经理徐正表示。
有一段时间,联想的研发人员把自己关在“小黑屋”里,不停地开会。据徐正回忆,“我们很明确未来的趋势是跨界,所以就尝试着去穷尽各种产品形态。”他们在墙上写满了自己的想法,然后一个个去论证和淘汰。“最后实在没灵感了,就让每个人说一个物品,而另一个人去联想它和超极本的联系。青蛙、蝴蝶……什么动物都有。”最后在至少10个方案里面,选择了现在的这个“蝴蝶形”。“其实做270度旋转毫无意义,当时已有的资源已经足以完成了。而只有360度旋转,才能真正实现四种主要的应用场景。”联想团队定义的这款产品形态也在今年台北国际电脑展上被大多数厂商采用。
实际上,英特尔已经设计了超极本最基本的演进路径。第一阶段实现轻薄,给沉闷的PC以活力;第二阶段加入触控和插拔、旋转等设计,促成PC和平板的平滑结合;而第三阶段,就是实现语音、手势和肢体语言的控制,让消费者的体验趋近完美。伴随着不同的阶段,就会有相应的创新需求被加上去。而诸如联想这样的OEM厂商也会有自己的演进路径,“我们先要把它做得足够便宜,然后Windows 8上市之后,人机交互方式将会极其丰富,再往后,就是如何让多场景和多种人机交互更好的融合了。”徐正称。